![]() |
| |||||||
| Vb Paylaşımlar Genel paylaşımlar.. |
| |
| |
![]() |
| | LinkBack | Konu Araçları | Stil |
| | #1 (permalink) |
| GameMaster |
Bu mantık Soacs v7 deki mantık ama Soacs v32 deki mantıkda budur Sadece mantık bazı yerleri aynı ama halen çözmüş değilim. İlk önce pointerları bulalım ![]() 005C7C3D 8B0D 84898100 MOV ECX,DWORD PTR DS:[818984] (KO_PTR_PKT) 005C7C43 E8 18761100 CALL KnightEm.006DF260 (KO_SND_FNC) 005C7C48 8B15 5FD66D00 MOV EDX,DWORD PTR DS:[6DD65F] (KO_PTR_CHR) Sonra 6DF260 Satırına Gidioruz. 006DF260 6A FF PUSH -1 006DF262 68 BB606800 PUSH KnightEm.006860BB 006DF267 64:A1 00000000 MOV EAX,DWORD PTR FS:[0] 006DF26D 50 PUSH EAX 006DF26E 64:8925 00000000 MOV DWORD PTR FS:[0],ESP 006DF275 -E9 1B29D7FF JMP KnightEm.00451B95 ( Burada Snd Fonksiyonuna Geri Aktarıyor )Şimdide 451B95 Satırına Gidelim aslında bu satırla bi alakanız yok Asıl 451B80 le 451B95 satırının arasındaki kodlar sizi ilgilendiriyor ![]() 00451B80 FF7424 08 PUSH DWORD PTR SS:[ESP+8] 00451B84 893D 0C9B8100 MOV DWORD PTR DS:[819B0C],EDI 00451B8A FF15 C0316A00 CALL DWORD PTR DS:[6A31C0]; kernel32.GetModuleHandleA ( Oyunu kapatan Fonksiyona götürür. ) 00451B90 5F POP EDI 00451B91 C3 RETN Görmüş olduğunuz gibi bu fonksiyonla Oyunu kapatıyor yani mantık şu oluyor eski snd le paket göndermeye çalışırsanız oyun kapanır ama yeni snd ile paket gönderirseniz oyun kapanmaz ve paket sunucuya ulaşır ![]() Aslında soacs v32deki mantıkda buna benziyor. ___[ RAZOR 1965 adlı kişinin İmzası]_______________ ![]() ![]() Msn Adresi: R4Z0R1965@hotmail.com İnternet Sitem: www.razor1965.tr.gg Server: Edana / Orc Job: Priest Pm: JohannyaLves Np: 115000 cLan: CantStop LeveL: 69 |
| | |
| 1 + Puan Aldı | serhatkan (02-12-2011) |
![]() |
| Etiket |
| değiştirme, mantığı, pointer, pvp |
| Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Stil | |
| |